P5均为P1机制的复读,故重复内容不再赘述
Sticky Mousse
00:00.0
00:00.0
5.8s
随机
2
或
读条 Sticky Mousse 

受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0
被
Sticky Mousse
命中的玩家被赋予

5

Covered in mousse and unable to move. Will detonate when this effect expires.
00:00.0
Mousse Mine 
伤害判定
Burst
160000 
2 4m圆形 四四分摊

Covered in mousse and unable to move. Will detonate when this effect expires.


受到魔法攻击的伤害增加
解法
基本解法参考
P1: Sticky Mousse
,但本次有一些注意事项
由于前一阶段紧跟本次机制,
面向为基准
面向可能是乱的,务必以
又由于前一阶段末尾是踩塔 + 全屏AoE,除南岛8塔的情况外,远程不会和近战在一起,距离
较远
因此,
可在场地复原后,迅速将
往场中带位,如下图


由于我们以
面向为基准,这样一来
面向场中,也就是面向远程过来的方向,远程更容易就位
Color Riot
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00:00.0
7.0s Color Riot
330000 
2 远近引导 4m圆形 死刑
对
和
读条 

受到魔法攻击的伤害增加
说明
由于前一机制紧跟本次死刑,
身后贴着目标圈外沿集合
面向可能是乱的,
务必在
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Wingmark + Color Clash + Double Style
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4.9s Wingmark 
21 强制飞行
对
读条 
Bearing painted wings. Will fly forward when this effect expires.
00:00.0
00:00.0
3.0s Color Clash 延迟生效 6m圆形 四四/二二分摊
读条
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12.6s Double Style
绘制两种图案
读条
00:00.0
Color Clash
伤害判定
180000 
2 6m圆形 四四/二二分摊


受到魔法攻击的伤害增加
说明
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Artistic Anarchy
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00:00.0
8.0s Artistic Anarchy 狂暴
读条
00:00.0
00:00.0
3.0s 
机制
绘制如下图案

最终所有图案效果同时发动,伤害均为
9999999
,玩家无处可躲,副本进程终结
