说明
P3机制多为前2P已出现的相同机制或少数机制稍微修改后的重新组合,故部分重复机制后文不再赘述
本阶段机制速度较快,场地较大,容易吃
攻击所造成的伤害降低
和打不到
BOSS
,是与爆弹哥力量与反应力的正面对决
在落地后、
BOSS
可选中前,可以提前吃爆发药,这样狂暴轴后续还能多吃一次且能对齐团辅
00:00.0
BOSS
可选中
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
全员 全员
读条 野蛮碎击 physical 57000×7 AoE×7
展开 细节
BOSS
连续释放7次AoE,每轮伤害 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击1 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击2 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击3 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击4 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击5 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击6 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击7 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
BOSS
瞬移回场地中心
双持石制武器
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 双持石制武器 掏出武器
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 野蛮横扫 连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能 钢铁/月环
00:00.0
荆棘领域 伤害判定 magical 190000 AoE
00:00.0
00:00.0
3.5s
BOSS
读条 藤蔓碎颈臂 27m宽半场刀
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 野蛮横扫 连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能 钢铁/月环
00:00.0
BOSS
全员 全员
发动 雷击 magical 125000
受到魔法攻击的伤害增加
2
6m圆形
00:00.0
00:00.0
2.0s
BOSS
读条 野蛮怒视 14m宽直线
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 野蛮冲 ,砸向场地中心出现的分摊塔,总伤 physical 800000 分摊塔 双T分摊
机制

双持石制武器

BOSS
读条同时掏出2把不同武器,后续两把武器依次发光,按以下顺序释放一套组合技:
第1次野蛮横扫
1把武器发光,然后面向四周1面墙壁并对其连线,挂到墙上后面朝场内,发动对应钢铁/月环
武器与钢月对应关系与之前相同
荆棘领域
p2 ,全屏AoE,造成 magical 190000
藤蔓碎颈臂
BOSS
向对面墙冲锋,同时发光武器的半场扫过27m宽的AoE
对范围内的玩家造成 physical 190000 ,并附加
攻击所造成的伤害降低
30
第2次野蛮横扫
另1把武器发光并连线左侧/右侧墙壁,发动对应钢铁/月环
机制效果与之前相同
野蛮冲
场中出现一座塔,对其中的玩家造成总伤 physical 800000 的可分摊伤害,无人踩塔则团灭

钢铁、月环范围图示

m7sp3: 钢铁
钢铁
m7sp3: 月环
月环

藤蔓碎颈臂范围图示

m7sp3: 左半场刀
左半场
m7sp3: 右半场刀
右半场
解法
第1次野蛮横扫读条时,观察发光武器和连线墙壁,在判定前到达安全区躲避钢铁月环
由于
BOSS
固定面朝连线墙壁,跳墙后面向翻转
所以跳墙前发光武器所在的一侧是藤蔓碎颈臂的安全侧,可提前就位
躲完钢月后,注意减伤和治疗,也可此时观察墙上的发光武器,避开其面对的一侧
第2次野蛮横扫读条时同样处理,此处固定与第1次相反
因为接下来是直线AoE,可以预先左右分组
然后以视角面朝BOSS为基准分散
我们在此提供两种分散站位:
常规分散站位,安全空间更足
常规分散站位,安全空间更足
更紧凑的分散站位
更紧凑的分散站位,防止超出部分技能距离

分摊塔的处理

双T分摊踩塔
我们这里固定安排
双T 双T
开减伤分摊踩塔 ,而不是无敌单吃,理由如下:
分摊塔的总伤害 physical 800000 只比死刑 physical 760000 略高一点
因此,
双T 双T
无论是减伤分摊踩塔还是减伤分摊死刑,伤害层面区别不大
平摊到两个T身上,每人多出20000伤害,对减伤安排没有影响
只需要开启【铁壁 + 特色减伤 + 小减】即可安全吃下
P3首次踩塔比首次死刑来得早,因此通过提前开启铁壁,可以使后续小怪阶段铁壁转好
相比于引导远/近死刑,固定位置的踩塔会更方便
双T 双T
分摊
此外,减伤的开法也有一定讲究,具体如下:
MT MT
开启 除了40%减以外 的所有单减,把40%留给后续小怪阶段
ST ST
开启 除了支援减以外 的所有单减, 把支援减固定给
MT MT
铁壁的开启时机为 藤蔓碎颈臂 读条过半的时候
算上后续冷却好的铁壁,这样在
MT MT
血量压力最大的小怪阶段,可以使
MT MT
留有全减在手
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
全员 全员
读条 野蛮碎击 physical 57000×8 AoE×8
展开 细节
BOSS
连续释放8次AoE,每轮伤害 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击1 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击2 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击3 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击4 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击5 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击6 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击7 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击8 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 石制武器 掏出武器
00:00.0
野蛮横扫 伤害判定 钢铁/月环
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
最近 最近
最远 最远
读条 近/远侧挥打 physical 760000 近/远引导 6m圆形 死刑
解法
与P1时完全一致,P3共会出现2次,按照
MT MT
>
ST ST
的次序依次开无敌引导单吃
荆棘生死战:墙面 + 孢囊
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS
读条 荆棘生死战:墙面 连线 DoT
00:00.0
四面墙各自连线最近的人虚线预兆
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS
读条 孢囊
,完毕后1s场地出现孢子×4范围提示
00:00.0
连线生效,四面墙各对一人(
H1 H1
H2 H2
D3 D3
D4 D4
)施加连线
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
9000/3s DoT
00:00.0
BOSS
瞬移回场地中心
00:00.0
孢子×4 落下,判定伤害 8m圆形
00:00.0
种弹重击 预兆出现 6m圆形 二二分摊
00:00.0
00:00.0
4.0s
孢子×4 读条 花粉 8m圆形
00:00.0
BOSS 恨心花芽
×4
可选中
00:00.0
种弹重击 伤害判定 magical 100000
受到魔法攻击的伤害增加
2
6m圆形 二二分摊 放冰花
00:00.0
00:00.0
3.0s
冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0
00:00.0
4.0s
BOSS
读条 石化波动
机制

荆棘生死战:墙面

BOSS
读条完毕约1.6s后,场边四面墙壁各自对距离最近的一人施加虚线连线预兆
5s后,虚线预兆变为荆棘连线,根据虚线长度对当前连线者附加
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
/
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
/
身体被荆棘连接,体力加剧流失
/
身体被荆棘连接,体力严重流失
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
荆棘生死战的效果与 P2 时相同
孢囊 花粉 机制效果与P1时相同(落下种子+长出藤蔓+生成小怪+石化波动)
但此处的
BOSS 恨心花芽
会被
BOSS
石化,之后一碰就碎可一招击杀
因此只需
双T 双T
拉住仇恨,无需浪费资源输出
此处还复合了一次 种弹重击 (双人分摊+放冰花)
解法
流程总结:接线 > 躲孢子和藤蔓 > 分组分摊并放冰花 > 躲避冰花,
双T 双T
拉小怪 > 躲避石化
此处由
双奶 双奶
D34 D34
接线,以场地标点A为正北:
D3 D3
引导北面墙,
H1 H1
引导西面墙,
D4 D4
引导南面墙,
H2 H2
引导东面
孢囊读条结束(虚线预兆变为荆棘连线)之前,靠近所连墙壁
这是为了让
D34 D34
分布在
双奶 双奶
的左右两侧而不是对面,方便抬血
接线站位
孢子落下,观察花粉安全区的位置,此处AoE分布情况与P1时相同
近战在内场安全区,远程在外场安全区躲避
此处由于远程身上存在
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
,请注意站位,尽量靠近场边,保持
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
/
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
孢子站位
花粉AoE判定后,按照:
MT MT
D3 D3
D1 D1
H1 H1
ST ST
D4 D4
D2 D2
H2 H2
的分组进行分摊,将冰花贴边放在场边中点
躲开随后的冰花AoE
分摊放冰花站位
躲避冰花站位
冰花伤害判定后,
MT MT
拉住场地西侧和侧的
BOSS 恨心花芽
x2至西北内场(标点1
ST ST
拉住场地侧和侧的
BOSS 恨心花芽
x2至东南内场(标点3
MT MT
注意 开好减伤 ,三目标平A非常疼,
双T 双T
注意多做仇恨,不要只打一个1,避免OT
人群此时完全不用打小怪
BOSS
读条石化波动结束前,全员前往下图位置,躲在
BOSS 恨心花芽
身后躲避石化
石化波动站位示意图
1层debuff站位
石化波动站位示意图
30m团辅站位
注:右图位置远程身上为
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
,再靠近场中会变为
身体被荆棘连接,体力加剧流失
实际站位请根据
BOSS 恨心花芽
的位置微调,优先躲石化,关于团辅的补充说明见下方
说明
因为分摊冰花需要贴场边放置,而P3场地边长40m,团辅技能半径30m范围
又因为此时对
BOSS 恨心花芽
的输出没意义,同时为了能够在P3落地爆发药之后的10:35再吃一瓶
且狂暴轴11:07,延后不会少时间和次数
因此,通常此处的团辅会延后至8:35,即
BOSS 恨心花芽
刚被石化后约1s
如果P3开场2GCD团辅,则延后8个GCD
如果3GCD团辅,则延后7个GCD
种弹播撒
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 种弹播撒 ,锁定 4
最远 最远
/
最近 最近
点名追踪脚下黄圈,锁定 4
最近 最近
/
最远 最远
点名“冰花”
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS分身[不可视]×4
4
释放 种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS分身[不可视]×4
4
释放 种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS分身[不可视]×4
4
释放 种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
00:00.0
种弹播撒 伤害判定 magical 130000
受到魔法攻击的伤害增加
2
6m圆形 分散 放冰花
00:00.0
墙与玩家的连线
身体被荆棘连接,体力逐渐流失
消失
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS分身[不可视]×4
4
释放 种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
00:00.0
00:00.0
3.0s
冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0
荆棘蔓延伤害判定 12m圆形
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
随机 随机
读条 荆棘挥打 physical 110000 6m圆形 8人分摊
00:00.0
荆棘翻腾 伤害判定 6m圆形 钢铁
00:00.0
BOSS
全员 全员
发动 荆棘波 magical 80000
受到魔法攻击的伤害增加
2
25°扇形
机制

种弹播撒

P1:种弹播撒 的机制效果相同,此时 4 远程贴在场边会被视为最远, 4近战则是最近目标
荆棘蔓延 荆棘缠缚 荆棘挥打组合技 与之前相同,不再赘述
流程总结:躲避黄圈+放置冰花 > 躲避冰花 > 集合分摊 > 八方分散
首先,
近战组来到标点2左下方集合
远程组在各自连线墙的场边靠近角落
,等待“冰花”点名出现
根据点名情况,有两种排圈放花方式,对应的分摊位置也不同

放置冰花并躲避

如果
近战 近战 近战
被点冰花:
近战 近战 近战
按照图示,以标点A为场地北,将冰花放置在数字标点
远程 远程 远程
沿着场边往另一侧移动放置黄圈
如果
远程 远程 远程
被点冰花:
近战 近战 近战
标点2左下方格集合,按照图示,逆时针放置黄圈
远程 远程 远程
场边中点放置冰花
放花点名伤害判定后:
如果
近战 近战 近战
被点冰花:
全员 全员
来到场中正点方向躲避
如果
远程 远程 远程
被点冰花:
全员 全员
来到场地西南角落躲避
两种情况如下所示:
近战冰花 远程冰花
初始近战-放置冰花
放置冰花
初始近战-躲避冰花
躲避冰花

集合分摊并分散

荆棘蔓延伤害判定后,
点名 点名
来到
BOSS
正面
其他 其他
点名 点名
集合处理分摊
之后以
BOSS
面向为基准,立刻离开钢铁范围并分散
根据冰花安全区的不同,分摊的位置有些差异
但无论何种情况,
点名 点名
需要注意引导
BOSS
的位置,给离开钢铁并分散留出足够的空间
两种情况如下所示:
近战冰花 远程冰花
初始近战-分摊
分摊
初始近战-分散
分散
说明
分摊和放大黄圈AoE判定存在3s的时间差,请优先躲避冰花AoE和黄圈,再处理分摊
远程 远程 远程
放花时,安全区离
H2 H2
D3 D3
较远,请这两个位置的玩家尽早起跑,必要时开疾跑到位
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
全员 全员
读条 野蛮碎击 physical 57000×8 AoE×8
展开 细节
BOSS
连续释放8次AoE,每轮伤害 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击1 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击2 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击3 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击4 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击5 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击6 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击7 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击8 段伤害判定 physical 57000 AoE
双持石制武器 + 种弹炸裂
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 双持石制武器 掏出武器
00:00.0
BOSS
瞬移回场地中心
00:00.0
00:00.0
4.0s
BOSS
读条 种弹炸裂
00:00.0
1种弹炸裂 预兆出现 6m圆形 分散
00:00.0
1种弹炸裂 伤害判定 magical 90000
受到魔法攻击的伤害增加
7
6m圆形 分散 放冰花
00:00.0
00:00.0
3.0s
1冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 野蛮横扫 连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能 钢铁/月环
00:00.0
00:00.0
3.5s
BOSS
读条 藤蔓碎颈臂 27m宽半场刀
00:00.0
2种弹炸裂 预兆出现 6m圆形 分散
00:00.0
2种弹炸裂 伤害判定 magical 90000
受到魔法攻击的伤害增加
7
6m圆形 分散 放冰花
00:00.0
00:00.0
3.0s
2冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 野蛮横扫 连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能 钢铁/月环
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 野蛮冲 ,砸向场地中心出现的分摊塔,总伤 physical 800000 分摊塔 双T分摊
机制
注意:此处为 双持石制武器 在P3第2次出现,其中穿插了种弹炸裂,参考上方时间轴

种弹炸裂

依旧是点名放花 + 米字形AoE,造成 magical 90000 ,并附加
受到魔法攻击的伤害增加
7
P2时 不同,此处每轮点名4
4
,共2轮
冰花以场地标点A为正北:
MT MT
D3 D3
标点1处,
ST ST
D4 D4
标点2处,
H1 H1
D1 D1
标点4处,
H2 H2
D2 D2
标点3处,放置冰花

第1轮放花位置示意图

种弹炸裂 第1轮TN位置
第1轮TN放置
种弹炸裂 第1轮DPS位置
第1轮DPS位置
种弹炸裂读条时,
全员 全员
靠近自己的点位预站位
点名出现时,
点名 点名
前往对应的位置放置,
其他 其他
离开AoE范围,并同时观察
BOSS
手中武器,判断钢月
点名伤害判定后,
全员 全员
前往钢月和冰花安全区重合的部分,躲避钢月和冰花AoE
同时观察半场刀的安全区

冰花与钢月安全区

m7sp3: 结尾冰花
冰花与钢铁
m7sp3: 结尾冰花
冰花与月环
冰花AoE判定后,全员前往安全区躲避半场刀,期间第2轮点名会出现
和之前一样
MT MT
D3 D3
标点1处,
ST ST
D4 D4
标点2处,
H1 H1
D1 D1
标点4
H2 H2
D2 D2
标点3处,
放置冰花

第2轮放花位置示意图

种弹炸裂 第2次TN放置
第2次TN放置
种弹炸裂 第2次DPS放置
第2次DPS放置
放花时要做的事和第1次一样,且不再有半场刀,最后场中出现塔,
双T 双T
开减伤分摊处理
说明
在第2轮放花时,如果远程站在标点正中心处,会打不到
BOSS
往场中方向靠近约1个人物模型的距离,就可以在几乎不影响冰花安全区的同时打到
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 石制武器 掏出武器
00:00.0
野蛮横扫 伤害判定 钢铁/月环
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
最近 最近
最远 最远
读条 近/远侧挥打 physical 760000 近/远引导 6m圆形 死刑
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
全员 全员
读条 野蛮碎击 physical 57000×8 AoE×8
展开 细节
BOSS
连续释放8次AoE,每轮伤害 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击1 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击2 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击3 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击4 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击5 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击6 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击7 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
野蛮碎击8 段伤害判定 physical 57000 AoE
00:00.0
BOSS
瞬移回场地中心
究极超豪华野蛮大乱击
00:00.0
00:00.0
10.0s
BOSS
读条 究极超豪华野蛮大乱击 狂暴
00:00.0
BOSS
上天,不可选中
00:00.0
究极超豪华野蛮大乱击 special 9999999 团灭 伤害结算,副本进程终结
机制
BOSS
究极超豪华野蛮大乱击 读条完成后,变为不可选中状态
随后
BOSS
跳向北侧墙壁,再砸向场中,将所有玩家击退出电网并造成 special 9999999
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