说明
P3机制多为前2P已出现的相同机制或少数机制稍微修改后的重新组合,故部分重复机制后文不再赘述
本阶段机制速度较快,场地较大,容易吃

和打不到
,是与爆弹哥力量与反应力的正面对决

攻击所造成的伤害降低
在落地后、
可选中前,可以提前吃爆发药,这样狂暴轴后续还能多吃一次且能对齐团辅
00:00.0
00:00.0 00:00.0
5.0s 野蛮碎击
57000×7 AoE×7
对
读条 
展开
细节
7次AoE,每轮伤害
57000 AoE
连续释放
00:00.0
野蛮碎击
第
1
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
2
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
3
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
4
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
5
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
6
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
7
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
双持石制武器
00:00.0 00:00.0
5.0s 双持石制武器 掏出武器
读条 00:00.0 00:00.0
7.0s 野蛮横扫
连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能
钢铁/月环
读条 00:00.0
荆棘领域
伤害判定
190000 AoE

00:00.0 00:00.0
3.5s 藤蔓碎颈臂 27m宽半场刀
读条 00:00.0 00:00.0
7.0s 野蛮横扫
连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能
钢铁/月环
读条 00:00.0
雷击
125000 
2 6m圆形
对
发动


受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
2.0s 野蛮怒视 14m宽直线
读条 00:00.0 00:00.0
5.0s 野蛮冲
,砸向场地中心出现的分摊塔,总伤
800000 分摊塔 双T分摊
读条 

机制 读条同时掏出2把不同武器,后续两把武器依次发光,按以下顺序释放一套组合技:
双持石制武器
第1次野蛮横扫
1把武器发光,然后面向四周1面墙壁并对其连线,挂到墙上后面朝场内,发动对应钢铁/月环
武器与钢月对应关系与之前相同
荆棘领域
同
p2
,全屏AoE,造成
190000

藤蔓碎颈臂
27m宽的AoE
向对面墙冲锋,同时发光武器的半场扫过 对范围内的玩家造成
190000
,并附加
30


攻击所造成的伤害降低
第2次野蛮横扫
另1把武器发光并连线左侧/右侧墙壁,发动对应钢铁/月环
机制效果与之前相同
野蛮冲
场中出现一座塔,对其中的玩家造成总伤
800000 的可分摊伤害,无人踩塔则团灭

钢铁、月环范围图示

钢铁

月环
藤蔓碎颈臂范围图示

左半场

右半场
解法
第1次野蛮横扫读条时,观察发光武器和连线墙壁,在判定前到达安全区躲避钢铁月环
由于翻转
固定面朝连线墙壁,跳墙后面向 所以跳墙前发光武器所在的一侧是藤蔓碎颈臂的安全侧,可提前就位
躲完钢月后,注意减伤和治疗,也可此时观察墙上的发光武器,避开其面对的一侧
第2次野蛮横扫读条时同样处理,此处固定与第1次相反
因为接下来是直线AoE,可以预先左右分组
然后以视角面朝BOSS为基准分散
我们在此提供两种分散站位:

常规分散站位,安全空间更足

更紧凑的分散站位,防止超出部分技能距离
分摊塔的处理

我们这里固定安排
开减伤分摊踩塔
,而不是无敌单吃,理由如下:
分摊塔的总伤害
800000
只比死刑
760000
略高一点


因此,
无论是减伤分摊踩塔还是减伤分摊死刑,伤害层面区别不大
平摊到两个T身上,每人多出20000伤害,对减伤安排没有影响
只需要开启【铁壁 + 特色减伤 + 小减】即可安全吃下
P3首次踩塔比首次死刑来得早,因此通过提前开启铁壁,可以使后续小怪阶段铁壁转好
相比于引导远/近死刑,固定位置的踩塔会更方便
分摊
此外,减伤的开法也有一定讲究,具体如下:
除了40%减以外
的所有单减,把40%留给后续小怪阶段
开启
除了支援减以外
的所有单减,
把支援减固定给
开启
铁壁的开启时机为
藤蔓碎颈臂 读条过半的时候
算上后续冷却好的铁壁,这样在
血量压力最大的小怪阶段,可以使
留有全减在手
00:00.0 00:00.0
5.0s 野蛮碎击
57000×8 AoE×8
对
读条 
展开
细节
8次AoE,每轮伤害
57000 AoE
连续释放
00:00.0
野蛮碎击
第
1
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
2
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
3
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
4
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
5
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
6
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
7
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
8
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0 00:00.0
5.0s 石制武器 掏出武器
读条 00:00.0
野蛮横扫
伤害判定
钢铁/月环
00:00.0 00:00.0
5.0s 近/远侧挥打
760000 近/远引导 6m圆形 死刑
对
或
读条 
解法
与P1时完全一致,P3共会出现2次,按照
>
的次序依次开无敌引导单吃
荆棘生死战:墙面 + 孢囊
00:00.0 00:00.0
3.0s 荆棘生死战:墙面 连线 DoT
读条 00:00.0
四面墙各自连线最近的人虚线预兆
00:00.0 00:00.0
3.0s 孢囊
读条 ,完毕后1s场地出现孢子×4范围提示
00:00.0
连线生效,四面墙各对一人(

9000/3s DoT
)施加连线

身体被荆棘连接,体力逐渐流失
00:00.0
00:00.0
孢子×4
落下,判定伤害
8m圆形
00:00.0
种弹重击
预兆出现
6m圆形 二二分摊
00:00.0 00:00.0
4.0s 孢子×4 读条 花粉 8m圆形
00:00.0
00:00.0
种弹重击
伤害判定
100000 
2 6m圆形 二二分摊 放冰花


受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
3.0s 冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0 00:00.0
4.0s 石化波动
读条 解法
, , ,
的分组进行分摊,将冰花贴边放在场边中点
流程总结:接线 > 躲孢子和藤蔓 > 分组分摊并放冰花 > 躲避冰花,
拉小怪 > 躲避石化
此处由
标点A为正北:
和
接线,以场地 北面墙, 引导西面墙, 引导南面墙, 引导东面墙
引导 在孢囊读条结束(虚线预兆变为荆棘连线)之前,靠近所连墙壁
这是为了让
分布在
的左右两侧而不是对面,方便抬血

孢子落下,观察花粉安全区的位置,此处AoE分布情况与P1时相同
近战在内场安全区,远程在外场安全区躲避
此处由于远程身上存在
,请注意站位,尽量靠近场边,保持
/

身体被荆棘连接,体力逐渐流失

身体被荆棘连接,体力逐渐流失

身体被荆棘连接,体力逐渐流失

花粉AoE判定后,按照:
躲开随后的冰花AoE


冰花伤害判定后,
西侧和北侧的 x2至西北内场(标点1)
拉住场地 东侧和南侧的 x2至东南内场(标点3)
拉住场地 开好减伤
,三目标平A非常疼,
注意多做仇恨,不要只打一个1,避免OT
注意
人群此时完全不用打小怪
在石化波动结束前,全员前往下图位置,躲在 身后躲避石化
读条
1层debuff站位

30m团辅站位
注:右图位置远程身上为

,再靠近场中会变为


身体被荆棘连接,体力逐渐流失

身体被荆棘连接,体力加剧流失
实际站位请根据
的位置微调,优先躲石化,关于团辅的补充说明见下方
说明
因为分摊冰花需要贴场边放置,而P3场地边长40m,团辅技能半径30m范围
又因为此时对
的输出没意义,同时为了能够在P3落地爆发药之后的10:35再吃一瓶 且狂暴轴11:07,延后不会少时间和次数
因此,通常此处的团辅会延后至8:35,即
刚被石化后约1s 如果P3开场2GCD团辅,则延后8个GCD
如果3GCD团辅,则延后7个GCD
种弹播撒
00:00.0 00:00.0
5.0s 种弹播撒
,锁定
4
/
点名追踪脚下黄圈,锁定
4
/
点名“冰花”
读条
00:00.0 00:00.0
3.0s 4 释放
种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
对
00:00.0 00:00.0
3.0s 4 释放
种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
对
00:00.0 00:00.0
3.0s 4 释放
种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
对
00:00.0
种弹播撒
伤害判定
130000 
2 6m圆形 分散 放冰花


受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0
墙与玩家的连线

消失

身体被荆棘连接,体力逐渐流失
00:00.0 00:00.0
3.0s 4 释放
种弹播撒 7m圆形 脚下黄圈
对
00:00.0 00:00.0
3.0s 冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0
荆棘蔓延伤害判定
12m圆形
00:00.0 00:00.0
5.0s 荆棘挥打
110000 6m圆形 8人分摊
对
读条 

00:00.0
荆棘翻腾
伤害判定
6m圆形 钢铁
00:00.0
荆棘波
80000 
2 25°扇形
对
发动


受到魔法攻击的伤害增加
流程总结:躲避黄圈+放置冰花 > 躲避冰花 > 集合分摊 > 八方分散
首先, ,等待“冰花”点名出现
近战组来到标点2左下方集合
远程组在各自连线墙的场边靠近角落处

根据点名情况,有两种排圈放花方式,对应的分摊位置也不同
放置冰花并躲避
如果 沿着场边往另一侧移动放置黄圈
被点冰花: 标点A为场地北,将冰花放置在数字标点上
按照图示,以 如果
被点冰花: 标点2左下方格集合,按照图示,逆时针放置黄圈
在 场边中点放置冰花
在 放花点名伤害判定后:
如果
被点冰花:
来到场中正点方向躲避
如果
被点冰花: 来到场地西南角落躲避
两种情况如下所示:
近战冰花 远程冰花

放置冰花

躲避冰花
集合分摊并分散
荆棘蔓延伤害判定后, 来到 正面, 与 集合处理分摊
之后以面向为基准,立刻离开钢铁范围并分散
根据冰花安全区的不同,分摊的位置有些差异
但无论何种情况,
需要注意引导 的位置,给离开钢铁并分散留出足够的空间
两种情况如下所示:
近战冰花 远程冰花

分摊

分散
流程总结:躲避黄圈+放置冰花 > 躲避冰花 > 集合分摊 > 八方分散
首先, ,等待点名
西北侧最大近战距离处
在场地 场边靠近角落处
在各自连线墙的 根据点名情况,有两种排圈放花方式,对应的分摊位置也不同
放置冰花并躲避
如果 在场边依次引导自己的黄圈
被点冰花: 标点A为场地北,将冰花放置在数字标点中心连线的中点上
按照图示,以 如果
被点冰花: 顺时针引导黄圈,空出西南角落
以集合点为始,如图所示, 场边中点放置冰花
在 放花点名伤害判定后:
如果
被点冰花:
向中央靠近自己的内场安全区集合
如果
被点冰花: 向西南外侧安全区集合
两种情况如下所示:
近战冰花 远程冰花

放置冰花

躲避冰花
集合分摊并分散
荆棘蔓延伤害判定后, 靠近场中, 与 集合处理分摊
之后以面向为基准,立刻离开钢铁范围并分散
根据冰花安全区的不同,分摊的位置有些差异
但无论何种情况,
需要注意引导 的位置,给离开钢铁并分散留出足够的空间
两种情况如下所示:
近战冰花 远程冰花

分摊

分散
说明
分摊和放大黄圈AoE判定存在3s的时间差,请优先躲避冰花AoE和黄圈,再处理分摊
当
放花时,安全区离 较远,请这两个位置的玩家尽早起跑,必要时开疾跑到位 00:00.0 00:00.0
5.0s 野蛮碎击
57000×8 AoE×8
对
读条 
展开
细节
8次AoE,每轮伤害
57000 AoE
连续释放
00:00.0
野蛮碎击
第
1
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
2
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
3
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
4
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
5
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
6
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
7
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
8
段伤害判定
57000 AoE

双持石制武器 + 种弹炸裂
00:00.0 00:00.0
5.0s 双持石制武器 掏出武器
读条 00:00.0
00:00.0 00:00.0
4.0s 种弹炸裂
读条 00:00.0
第1轮
种弹炸裂
预兆出现
6m圆形 分散
00:00.0
第1轮
种弹炸裂
伤害判定
90000 
7 6m圆形 分散 放冰花


受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
3.0s 第1轮冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0 00:00.0
7.0s 野蛮横扫
连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能
钢铁/月环
读条 00:00.0 00:00.0
3.5s 藤蔓碎颈臂 27m宽半场刀
读条 00:00.0
第2轮
种弹炸裂
预兆出现
6m圆形 分散
00:00.0
第2轮
种弹炸裂
伤害判定
90000 
7 6m圆形 分散 放冰花


受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
3.0s 第2轮冰花 预兆出现,消失后释放 荆棘缠缚 米字形AoE
00:00.0 00:00.0
7.0s 野蛮横扫
连线另一墙壁,随后移动至连线墙壁并释放武器相应技能
钢铁/月环
读条 00:00.0 00:00.0
5.0s 野蛮冲
,砸向场地中心出现的分摊塔,总伤
800000 分摊塔 双T分摊
读条 

冰花以场地标点A为正北:
标点1处, 在标点2处,
在标点4处,
在标点3处,放置冰花
在第1轮放花位置示意图

第1轮TN放置

第1轮DPS位置
种弹炸裂读条时,靠近自己的点位预站位
点名出现时,
前往对应的位置放置, 离开AoE范围,并同时观察 手中武器,判断钢月
点名伤害判定后,重合的部分,躲避钢月和冰花AoE
前往钢月和冰花安全区 同时观察半场刀的安全区
冰花与钢月安全区

冰花与钢铁

冰花与月环
冰花AoE判定后,全员前往安全区躲避半场刀,期间第2轮点名会出现
和之前一样
标点1处,
在标点2处,
在标点4处
在标点3处,
在 放置冰花
第2轮放花位置示意图

第2次TN放置

第2次DPS放置
放花时要做的事和第1次一样,且不再有半场刀,最后场中出现塔,开减伤分摊处理
冰花以场地标点A为正北:
标点1处, 在标点2处,
在标点4处,
在标点3处,放置冰花
在第1轮放花位置示意图

第1轮TN放置

第1轮DPS位置
种弹炸裂读条时,靠近自己的点位预站位
点名出现时,
前往对应的位置放置, 离开AoE范围,并同时观察 手中武器,判断钢月
点名伤害判定后,重合的部分,躲避钢月和冰花AoE
前往钢月和冰花安全区 同时观察半场刀的安全区
冰花与钢月安全区

冰花与钢铁

冰花与月环
冰花AoE判定后,全员前往安全区躲避半场刀,期间第2轮点名会出现
这一次以所在墙为正北:
西北标点处, 在东北标点处, 在西南标点处, 在东南标点处
在 放置冰花
换一种说法
靠近BOSS左侧的标点处,
在靠近BOSS右侧的标点处
在 远离BOSS的左侧标点处,
在远离BOSS的右侧标点处
在 放置冰花
第2轮放花位置示意图

第2次TN放置

第2次DPS放置
放花时要做的事和第1次一样,且不再有半场刀,最后场中出现塔,开减伤分摊处理
说明
在第2轮放花时,如果远程站在标点正中心处,会打不到
往场中方向靠近约1个人物模型的距离,就可以在几乎不影响冰花安全区的同时打到
00:00.0 00:00.0
5.0s 石制武器 掏出武器
读条 00:00.0
野蛮横扫
伤害判定
钢铁/月环
00:00.0 00:00.0
5.0s 近/远侧挥打
760000 近/远引导 6m圆形 死刑
对
或
读条 
00:00.0 00:00.0
5.0s 野蛮碎击
57000×8 AoE×8
对
读条 
展开
细节
8次AoE,每轮伤害
57000 AoE
连续释放
00:00.0
野蛮碎击
第
1
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
2
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
3
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
4
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
5
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
6
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
7
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
野蛮碎击
第
8
段伤害判定
57000 AoE

00:00.0
究极超豪华野蛮大乱击
00:00.0 00:00.0
10.0s 究极超豪华野蛮大乱击 狂暴
读条 00:00.0
00:00.0
究极超豪华野蛮大乱击
9999999 团灭
伤害结算,副本进程终结

机制
究极超豪华野蛮大乱击
读条完成后,变为不可选中状态
在
随后
9999999
跳向北侧墙壁,再砸向场中,将所有玩家击退出电网并造成

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