所有机制和解法已按时间顺序整理完毕
开荒早期不保证100%正确性,请谨慎参考本页内容!
TODO:详细时间轴、补充站位示意图
机制
职能的小怪会读条可打断的技能,需要插言打断,还会使用死刑(不怎么疼)
职能的小怪会给玩家上缓速和流血,需要康复且不停奶自己
职能有两只小怪,会读条直线AoE,先杀一只疑似会导致另一只提前读条狂暴,尽量平均下血
Grand Cross / グランドクロス
场地变换后,玩家脚下会生成2个黄圈,场外会有两对激光旋转,
先在场中引导黄圈

全员引导黄圈
两对激光会顺时针旋转并开始倒计时,结束时判定伤害,其中一对会转得比较快

激光旋转并开始倒计时
同时会有两轮分散 + 踩塔,都附带

1
,所以点名分散的人不能踩塔,类似极朱雀

受到魔法攻击的伤害增加

分散 + 踩塔
分散一定是同时点名4
或
,没点名的职能负责踩塔即可
如果减员并且分散点名
,
可以开无敌补塔
踩塔和分散按下图,经典X字和十字,但把近战放到前半场以免罚站;注意同时躲避旋转激光

情形1:斜点塔

情形2:正点塔
处理完两轮塔后,
务必回场中引导两轮黄圈
,以免覆盖之后的安全区

回场中引导两轮黄圈
同时会有横向和纵向的距离衰减伤害,引导完黄圈后去任意斜点方向贴边躲避

去任意斜点方向贴边
整个机制类似千年风化青春版
Neutron Ring / ニュートンリング
AoE + 恢复场地 + 触手小怪 + DPS Check
恢复场地后,场地上会不断刷新触手小怪,触手会点名一仇释放直条AoE,可躲避

小触手怪
注意下图这种大触手,会对一仇释放死刑(不是很痛),
注意及时接仇

大触手怪
同时这也是一个输出检测阶段,如果在计量槽满100前,没有打完全部小怪,则会团灭
Darkness of Eternity / エターナルダークネス
AoE + 把全员传送到单独的场地做职能检测(类似魔列车)
如果计量槽满了,那么AoE的伤害是
9999999
,否则就是个正常AoE

接着每个人会被传送到单独的小场地,每个职能会面对不同类型的小怪

同时

50
都会被赋予一个

倒计时为0时会陷入无法战斗状态
处理完自己的小怪后,可乘坐传送装置登顶,在接触到光之后会解除
,如下图

倒计时为0时会陷入无法战斗状态

接触到光后,解除死宣,获得临时的无敌buff,并传送回初始场地
随后会获得临时的无敌buff,并传送回初始场地