所有机制和解法已按时间顺序整理完毕
开荒早期不保证100%正确性,请谨慎参考本页内容!
TODO:详细时间轴、补充站位示意图
00:00.0 00:00.0
6.0s 青之冲击
210000 死刑
对
读条 
机制
青之冲击
对

5
的大范围扇形死刑,有两段,每段附带

受到魔法攻击的伤害增加
解法
去角落开无敌单吃,或者
/
去西北/东北角落通过换T各吃一段,
在场中躲避

一仇大范围扇形死刑
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5.0s 死之恐惧
140000 AoE
读条 
机制
死之恐惧
AoE,同时在场地上均匀间隔生成8只触手,不要站在触手生成的位置,否则会吃易伤
触手出来后会锁定最近的人,对其释放不可躲避的直条AoE,附带

1

受到物理攻击的伤害增加
解法
左半场从上到下
,右半场从上到下
,每人将一只触手引导向场外

场地均匀间隔生成8只触手

全员靠近自己的触手,向场外引导直线AoE
00:00.0


受到物理攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
5.0s 暗之死腕 2/3半场刀
读条 机制
暗之死腕
辣翅 + 2/3 半场刀(暗紫色特效一侧)

注意观察BOSS,有一侧的手会有暗紫色特效,上图为左侧

先在中间躲辣翅

然后去右侧躲 2/3 半场刀
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5.0s 死亡警告
读条 00:00.0 00:00.0
5.0s 黑暗一击
130000 
1 分散
对
读条 

受到魔法攻击的伤害增加
机制 两侧手发光,随机一侧是淡蓝色特效,另一侧是暗紫色特效
死亡警告
辣尾 + 场中5触手 + 8人大圈分散

上图左/西侧为淡蓝色特效,右/东侧为暗紫色特效
场中触手有1只会朝向淡蓝色特效一侧,剩余4只会朝向暗紫色特效一侧
朝向淡蓝色特效一侧的触手一定在第2/3/4排,不会在第一排和最后一排

上图西侧(图片右侧)为淡蓝色特效,东侧(图片左侧)为暗紫色特效
黑暗一击
点名
压溃释放直线攻击
大圈分散并赋予魔法易伤,重叠即死。 同时触手读条
解法
由于暗紫色特效的一侧只有一行安全,只能站下两人,所以需要 2 : 6 分散
按下图分散即可,每人只有两个位置,根据发光特效决定站哪边

西侧淡蓝,情形1

西侧淡蓝,情形2

西侧淡蓝,情形3

东侧淡蓝,情形1,其它情况不再赘述
具体来说:
1. 大体上按照西半场
组、东半场
组来分位置
2. 淡蓝色一侧的第一排和最后一排必定安全,原本属于这侧的4人分别站四个角落即可
3. 自己半场是暗紫色特效时,两个
换边
4. 为了保证输出和方便治疗,让
和
贴近场中
5. 如果
是远程,那么把靠近场中的位置让给
注意不要站进场中触手所在的紫色区域,否则会吃到剧痛的

无属性持续伤害,体力逐渐流失
(大圈判定后,紫色区域也还会留存一段时间)
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4.0s 青魂 储存技能
读条 机制
青魂
按照技能特效存储相应的技能,稍后释放

情形1:辣翅(中间安全)

情形2:辣尾(两侧安全)

BOSS身前的圆形标记,表示储存了技能
00:00.0 00:00.0
5.0s 青之二重波或青之四重波
100000 
1 分摊
读条 

受到魔法攻击的伤害增加
机制
青之二重波or青之四重波
以
青魂
(辣翅/辣尾)同时判定
为中心的窄扇形44/2222分摊,与

BOSS身前的标记变红,表示储存的技能即将释放
在躲避辣翅/辣尾的同时,按照经典分组处理44/2222分摊即可,具体如下:
44分摊:
、
2222分摊:
、
、
、

示例:辣翅 + 44分摊
00:00.0 00:00.0
4.0s 青魂 储存技能
读条 说明 此次必定与上次相反。
00:00.0 00:00.0
5.0s 死之恐惧
140000 AoE
读条 
00:00.0


受到物理攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
4.0s 引导之翼
120000 
1 分散
对
读条 

受到魔法攻击的伤害增加
机制
引导之翼
点名全员小圆分散,判定后在脚下生成触手,触手会锁定最近的人释放直线AoE
处理方式和死之恐惧一样,每个人将自己的触手引导向场外即可

点名全员小圆分散

判定后在脚下生成触手,全员向场外引导各自的触手
00:00.0 00:00.0
6.0s 青之冲击
210000 死刑
对
读条 
00:00.0 00:00.0
5.0s 青之二重波或青之四重波
100000 
1 分摊
读条 

受到魔法攻击的伤害增加
00:00.0 00:00.0
7.0s 大十字
150000 AoE
读条 
机制
大十字
AoE + 月环 + 场地破坏,场地只会留下中间的圆形区域
