说明 P2阶段攻略的快慢会影响本阶段的时间节点,本页时间轴以P2攻略速度较慢为基准
00:00.0
Howling Blade Icon
瞬移回场地中心
大地之怒 + 残影剑
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Howling Blade Icon
卸除背后的
Gleaming Fang Icon
光牙
并使其上天,稍后会将
Gleaming Fang Icon
光牙
布置在场地上形成斜向的条纹AoE
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00:00.0
3.0s
Howling Blade Icon
读条 大地之怒 ,稍后分两轮按职能点名全员分散/分摊 延迟判定 分散+分摊
00:00.0
00:00.0
4.0s
Gleaming Fang Icon
光牙×2
读条 突进光牙 6m宽直线
00:00.0
大地之怒 第1轮点名判定,
全员 全员
受到 大震击 / 巨岩 magical 110000
受到魔法攻击的伤害增加
1
分散+分摊
00:00.0
00:00.0
3.0s
Howling Blade Icon
读条 残影剑 ,读条后消失且不可选中
00:00.0
00:00.0
4.0s
Gleaming Fang Icon
光牙×2
读条 突进光牙 6m宽直线
00:00.0
大地之怒 第2轮点名判定,
全员 全员
受到 大震击 / 巨岩 magical 110000
受到魔法攻击的伤害增加
1
分散+分摊
00:00.0
00:00.0
2.0s
Howling Blade Icon
分身×5
读条 残影剑 8m宽直线
00:00.0
Howling Blade Icon
落地现身,重新变为可选中状态
00:00.0
00:00.0
2.5s
风狼首×5
读条 风狼豪波 8m宽直线
机制
注意:以下图示为各个机制单独拆解,实际战斗中机制会组合出现,发动顺序可参考上方时间轴

大地之怒

读条后,
Howling Blade Icon
会延时发动两轮分散/分摊,分散/分摊会点名不同职能,哪个职能先分散/分摊是随机的
如第一轮是
分散 +
分摊,那么第二轮就是
分散 +
分摊,反之亦然
大地之怒
注意该机制的分散会 点够4人 ,所以如果中途有分散点名死了,就会点到分摊的人群中,导致团灭

突进光牙

场地上会分两轮先后刷新两组
Gleaming Fang Icon
光牙
释放斜向的直线AoE,呈条纹状间隔分布,如下图:
突进光牙1
第一轮
突进光牙2
第二轮

残影剑

读条后,
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消失,稍后场上出现5个分身,读条释放 8m 宽直线AoE,分身有两种刷新模式,如下图:
残影剑1
模式一
残影剑2
模式二
分身一定是和之后的狼首交错刷新的

风狼豪波

残影剑 类似,场上出现5个
风狼首
,读条释放 8m 宽直线AoE,同样有两种刷新模式,如下图:
风狼豪波1
模式一
风狼豪波2
模式二
狼首一定是和之前的分身交错刷新的
解法

大地之怒 + 突进光牙

Howling Blade Icon
读条后,分散/分摊点名出现,无论
Gleaming Fang Icon
光牙
如何刷新,我们都可以按下表站位:
TH分散 + DPS分摊
DPS分散 + TH分摊
第一轮光牙
解法示意图1: TH分散DPS分摊 第一轮光牙
解法示意图2: DPS分散TH分摊 第一轮光牙
第二轮光牙
解法示意图3: TH分散DPS分摊 第二轮光牙
解法示意图4: DPS分散TH分摊 第二轮光牙
具体来说:
没被点分散的人,去场中晚刷新的
Gleaming Fang Icon
光牙
处集合,等第一轮 突进光牙 判定后,穿过去
被点分散的人,去自己的正点场边躲避两轮 突进光牙
MT MT
D3 D3
A
ST ST
D4 D4
B
H2 H2
D2 D2
C
H1 H1
D1 D1
D
如果近战被点分散,可以在标点的两个边缘点横穿,每轮 突进光牙 必定只会覆盖标点的一半,如下图:
解法示意图5: 近战贪点
解法示意图6: 近战贪点
这两个边缘点同时也是最大近战距离点,因此可以无损输出

大地之怒 + 残影剑

随后
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上天消失,第二轮 大地之怒 会和 残影剑 组合出现,我们按下表站位:
TH分摊 + DPS分散
DPS分摊 + TH分散
模式一
解法示意图7: TH分摊DPS分散 模式一
解法示意图8: DPS分摊TH分散 模式一
模式二
解法示意图9: TH分摊DPS分散 模式二
解法示意图10: DPS分摊TH分散 模式二
分摊固定去北,分散则是按开场八方的大致方位;如果是模式二就整体顺时针转36°

风狼豪波

最后再去任意
风狼首
背后躲一下直线AoE,整个机制就处理完了:
解法示意图11: 躲避风狼豪波
这里
Howling Blade Icon
会落地现身,由于
风狼首
读条需要 2.5s 时间,近战可以先去场中贪一刀再躲避
群狼剑 + 地烈波
00:00.0
00:00.0
5.1s
Howling Blade Icon
读条
旋击群狼剑|扫击群狼剑
复合机制
00:00.0
00:00.0
1.5s
Howling Blade Icon
读条 群狼剑 ,释放直线冲锋,冲至场地对侧 10m宽直线
00:00.0
00:00.0
1.5s
Howling Blade Icon
读条 群狼剑 ,释放附带击退效果的
  • 若先前为 旋击群狼剑 圆形范围伤害 14m圆形击退
  • 若先前为 扫击群狼剑 扇形范围伤害 120°扇形击退
00:00.0
Howling Blade Icon
一仇 一仇
二仇 二仇
释放 群狼斩波 physical 360000
受到物理攻击的伤害增加
1
60°扇形 死刑
00:00.0
Howling Blade Icon
H1 H1
H2 H2
释放 重冲波 physical 170000
受到物理攻击的伤害增加
1
30°扇形 三三分摊
00:00.0
00:00.0
2.5s
土狼首×2
读条 地烈波 6m宽直线
机制

地烈波

本次
旋击群狼剑|扫击群狼剑
后会紧跟 地烈波 ,由
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冲锋终点场边出现的
土狼首×2
释放:
地烈波情形1
情形1
地烈波情形2
情形2
两只
土狼首
一定是间隔分布的,且
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目标圈会有一半是安全的
解法
先正常处理
旋击群狼剑|扫击群狼剑
,之后别忘了观察
土狼首
位置,躲开
土狼首
正面即可
00:00.0
00:00.0
5.0s
Howling Blade Icon
一仇 一仇
读条 一刀两断 physical 1050000 6m宽直线 死刑
解法
本次由前一轮轮空的
开无敌单吃,记得提前获取一仇
说明
LB槽可能会在死刑后充满,可酌情使用
极限技
LB × 3
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Howling Blade Icon
瞬移回场地中心
大地之怒 + 幻狼召唤
00:00.0
00:00.0
3.0s
Howling Blade Icon
读条 幻狼召唤 复合机制
00:00.0
00:00.0
3.0s
Howling Blade Icon
读条 大地之怒 ,稍后分两轮按职能点名全员分散/分摊 延迟判定 分散+分摊
00:00.0
大地之怒 第1轮点名判定,
全员 全员
受到 大震击 / 巨岩 magical 110000
受到魔法攻击的伤害增加
1
分散+分摊
00:00.0
00:00.0
9.0s
Howling Blade Icon
分身#1
读条 幻狼剑 半场刀
00:00.0
00:00.0
9.0s
Howling Blade Icon
分身#2
读条 幻狼剑 半场刀
00:00.0
00:00.0
9.0s
Howling Blade Icon
分身#3
读条 幻狼剑 半场刀
00:00.0
00:00.0
9.0s
Howling Blade Icon
分身#4
读条 幻狼剑 半场刀
00:00.0
大地之怒 第2轮点名判定,
全员 全员
受到 大震击 / 巨岩 magical 110000
受到魔法攻击的伤害增加
1
分散+分摊
机制
大地之怒 和之前一样,但这次会和 幻狼召唤 组合发动

幻狼召唤

Howling Blade Icon
依次分出四个分身到场地正点边缘,分身从随机正点开始按顺时针或逆时针分布
分身出现后,会间隔 2s 依次读条 幻狼剑 ,释放半场刀,攻击自身亮起武器的一侧:
幻狼召唤示例
以分身从A点顺时针出现为例
解法:Quad Moonlight(美野主流)
如下图所示,任意四分之一半场刚好可以放下 大地之怒 的所有分散/分摊点名:
TH分散 + DPS分摊
TH分散 + DPS分摊
TH分摊 + DPS分散
TH分摊 + DPS分散
因此,我们可以先在前两个分身的四分之一半场安全区处理第一轮分散/分摊
等前两个分身半场刀判定后,再穿到后两个分身的四分之一半场安全区处理第二轮分散/分摊
也就是【一二刀安全区】穿【三四刀安全区】
注意:两次的安全区可能完全相同,不要想当然
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Howling Blade Icon
瞬移回场地中心
地烈波 + 土之魔技 | 风之魔技
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00:00.0
2.5s
土狼首×4
读条 地烈波 6m宽直线
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00:00.0
6.0s
  • Howling Blade Icon
    全员 全员
    读条 土之魔技 magical 160000
    受到魔法攻击的伤害增加
    1
    25°扇形 八方 分散
  • Howling Blade Icon
    4
    4
    读条 风之魔技 magical 190000
    受到魔法攻击的伤害增加
    1
    25°扇形 四方 二二分摊
机制

地烈波

这次固定在场地西北/东北刷新4只
土狼首
,读条释放直线AoE,如下图所示:
地烈波
本次 地烈波 后会紧接 土之魔技 | 风之魔技 机制
解法
先去任意正点边缘躲避 地烈波 ,再正常处理 土之魔技 | 风之魔技 即可
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5.0s
Howling Blade Icon
随机 随机
读条 连震击 magical 800000×8 6m圆形 分摊×8
展开 细节
全员 全员
连续分摊8次伤害,每人每次受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
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全员 全员
1次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
00:00.0
全员 全员
2次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
00:00.0
全员 全员
3次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
00:00.0
全员 全员
4次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
00:00.0
全员 全员
5次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
00:00.0
全员 全员
6次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
00:00.0
全员 全员
7次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
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全员 全员
8次分摊,每人受到 连震击 magical 100000 6m圆形 分摊
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00:00.0
4.0s
Howling Blade Icon
全员 全员
读条 空间斩 physical 180000 AoE
说明 如果P2阶段打太慢,会跳过这次AoE
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4.0s
Howling Blade Icon
全员 全员
读条 空间斩 physical 180000 AoE
空间灭斩
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Howling Blade Icon
不可选中
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00:00.0
4.0s
Howling Blade Icon
全员 全员
读条 空间灭斩 special 9999999 狂暴 团灭